第三节、队列

1.队列的实现

(1)队列的定义以及结构体

队列可以理解为先入先出,一端进一端出。这里使用链表的头进尾出。它的结构体为:

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typedef struct Line
{
Elemtype data;
struct Line* next;
}*LinkLine;

(2)队列的基本操作的实现

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#include <stdio.h>
#include <corecrt_malloc.h>


//队列就是先入先出,一端进一端出。这里使用链表的头进尾出。

#define Elemtype int

typedef struct Line
{
Elemtype data;
struct Line* next;
}*LinkLine;

//初始化
void Init(LinkLine &head)
{
head = NULL;
}

//入队
void Inline(LinkLine& p, Elemtype x)
{

LinkLine s = (LinkLine)malloc(sizeof(Line));
s->data = x;
if (p)
{
s->next = p;

}
else
{
s->next = NULL;

}
p = s;

}

//出队
void Outline(LinkLine &head, Elemtype &x)
{
LinkLine p = head;
LinkLine q = p;
while (p->next)
{
q = p;
p = p->next;
}
x = p->data;
q->next = NULL;
free(p);

}

//打印队伍元素
void Print(LinkLine head)
{
LinkLine p = head;
while (p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
}

//main函数
int main()
{
LinkLine head;
Init(head);
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
Inline(head, i);
}
printf("-----------------------\n");
Print(head);

int x = 0;
printf("\n-----------------------\n");
Outline(head, x);
printf("%d", x);
printf("\n-----------------------\n");
Print(head);
printf("\n-----------------------\n");
}